Projekt ‘Przemyśl jest PRZE!-dsiębiorczy’
W Zespole Szkół Ogólnokształcących Nr 2 im. Markiana Szaszkewicza w Przemyślu w okresie październik – listopad 2022 r., zrealizowany został projekt edukacyjny: „Razem Zmieniamy Przemyśl” – „Przemyśl jest PRZE!-dsiębiorczy”, finansowany ze środków zewnętrznych, pochodzących z Norweskiego Mechanizmu Finansowego 2014-2021 oraz budżetu państwa w ramach Programu Rozwój Lokalny.
W projekcie uczestniczyli uczniowie klas 3LO oraz 2LO ZSO Nr 2. Uczestnicy mieli do dyspozycji symulacje biznesowe i mogli zdobywać wiedzę oraz rozwijać umiejętności podczas wirtualnej rozgrywki związanej z różnymi branżami. Branżowe Symulacje Biznesowe to narzędzie do nauki prowadzenia działalności gospodarczej oraz podstaw przedsiębiorczości. W ramach symulacji uczestnicy podejmują realne decyzje biznesowe zarządzając wirtualnym przedsiębiorstwem doświadczając biznesu m.in.: tworzą stanowiska pracy, zatrudniają pracowników, ustalają wynagrodzenia, kupują sprzęt, inwestują w reklamę tradycyjną oraz internetową, ustalając ceny. Młodzież naszej szkoły korzystała z symulacji „Biuro podróży”. Branżowa Symulacja Biznesowa “Biuro podróży” to możliwość wcielenia się w rolę współwłaściciela biura podróży i podejmowania realnych decyzji biznesowych. To sposób na bardzo praktyczne zajęcia. Uczestnicy gier ekonomicznych podkreślają, że znaczenie ułatwiają one zrozumienie zasad biznesu.
Czas trwania I edycji projektu: wrzesień 2022 – styczeń 2023. II edycja rozpocznie się we wrześniu 2023. Całość projektu to dwie edycje.
14 marca 2023 r. w Urzędzie Miasta w Przemyślu uczniowie z kl. III LO otrzymali wyróżnienie w pierwszej edycji zajęć dodatkowych realizowanych w ramach projektu pn. „Razem Zmieniamy Przemyśl” i przedsięwzięcia pn. „Przemyśl jest PRZE!dsiębiorczy”.
320 graczy szkół ponadpodstawowych, od września do stycznia uczyło się prowadzić wirtualną własną firmę z wykorzystaniem innowacyjnego narzędzia pn. Branżowe Symulacje Biznesowe. Po zamknięciu pierwszej edycji dokonano oceny pracy uczniów biorących udział w zajęciach w oparciu o następujące wskaźniki:
a. wynik ekonomiczny;
b. wskaźnik zadowolenia pracowników;
c. wskaźnik rozwoju firmy;
d. wskaźnik zadłużenia.
Branżowe Symulacje Biznesowe to narzędzie przeznaczone do nauki biznesu i zarządzania. Planowanie biznesu przeznaczone jest do edukacji w zakresie rozwoju przedsiębiorczości w różnych obszarach gospodarczych i branżach. To również nauka zarządzania projektami, a uczniowie korzystając z tego narzędzie wcielili się w rolę projekt menedżerów, którzy byli zmuszeni podejmować realistyczne decyzje związane z prowadzeniem własnej firmy. Nad przebiegiem zajęć czuwali nauczyciele przedsiębiorczości, którzy w ramach tego projektu przeszli certyfikowane szkolenie instruktorskie uprawniające do prowadzenia zajęć z wykorzystaniem wspomnianego, innowacyjnego oprogramowania.